คำถามเกี่ยวกับข้อกำหนดในการเดิมพัน คาสิโนออนไลน์ใหม่ในมิชิแกน

การพนันทำให้เสพติดได้อย่างไร?

ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งเกี่ยวกับการพนัน (ความผิดปกติของการพนัน / การพนันแบบบีบบังคับ / เกมทางพยาธิวิทยา / การติดการพนัน) นอกเหนือจากความจริงที่ว่ามันมีหลายชื่อ – คือการขาดความเข้าใจว่าคน ๆ หนึ่งจะติดยาเสพติดได้อย่างไร ก่อนอื่นพฤติกรรม เนื่องจากไม่มีสารเสพติดเข้ามาเกี่ยวข้องเช่นแอลกอฮอล์หรือนิโคติน คนส่วนใหญ่คิดว่าการเลิกเล่นการพนันควรทำได้ง่ายเพียงแค่ขับรถออกจากร้านพนันหรือลบแอปเกมออกจากโทรศัพท์ของคุณ ความเป็นจริงมันซับซ้อนกว่านั้นมาก ดังนั้นฉันจึงอธิบายสั้น ๆ เกี่ยวกับสาเหตุที่หลายคนมีปัญหากับการพนันเพื่อพยายามลดความซับซ้อนของสิ่งต่างๆ การพนันเปลี่ยนเคมีในสมองของคุณ เช่นเดียวกับสารกระตุ้นหลายชนิดการพนันจะกระตุ้นการหลั่งฮอร์โมนահสารสื่อประสาท , โดปามีนในสมอง. มันเกิดขึ้นบนเส้นทางแห่งรางวัลของสมองซึ่งเป็นพื้นที่ที่ทำหน้าที่ให้รางวัลเราเมื่อเรากินอาหารบางอย่างหรือมีเซ็กส์ (การกระทำที่เชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับการอยู่รอดของบุคคลหรือเผ่าพันธุ์) การพนันเช่นเดียวกับยาเสพติดหลายชนิดสามารถหักหลัง Reward Pathway เพื่อให้เรา “รู้สึก” ว่าต้องเล่นการพนัน (หรือสูบบุหรี่ดื่มแอลกอฮอล์ใช้โคเคน) เพื่อความอยู่รอด แอลกอฮอล์เช่นเดียวกับแอลกอฮอล์ և ยาเสพติดอื่น ๆ เมื่อเวลาผ่านไปเราพัฒนา “ความอดทน” ในการเล่นการพนันและเมื่อเรางดเว้นก็จะมีอาการถอนตัว ความอดทน և การปฏิเสธเป็นองค์ประกอบหลักของการพึ่งพาใด ๆ ข่าวดีก็คือสารเคมีในสมองจะกลับสู่ระดับปกติของการผลิตโดพามีนหลังจากหลีกเลี่ยงการพนันและอาการถอนยาต่อเนื่อง สิ่งเหล่านี้มักรวมถึง: อารมณ์ต่ำ, วิตกกังวล, หงุดหงิด, นอนหลับยาก, วิตกกังวล สัมผัสการพนันสู่ “ข้อตกลงตามพฤติกรรม” เช่นเดียวกับที่เราสามารถจัดเตรียมการอัปเดตโซเชียลมีเดียของสมาร์ทโฟนข้อความตัวอักษรและการตรวจสอบอีเมลเราก็สามารถจัดเตรียมความสัมพันธ์ที่ไม่ดีต่อระบบเกมได้ ข้อตกลงเกี่ยวกับพฤติกรรมมีสองประเภทหลัก คลาสสิกպեր Operant ครีมนวดผมแบบคลาสสิกบางครั้งเรียกว่า “Pavlovian reaction” ซึ่งหมายถึงประสบการณ์ด้านพฤติกรรมของ “Pavlov dog” ที่มีชื่อเสียง โดยทั่วไปการทดลองนี้แสดงให้เห็นว่าการตอบสนองโดยไม่รู้ตัวสามารถ “รวม” กับสิ่งกระตุ้น (ทริกเกอร์) เมื่อเวลาผ่านไปเมื่อกระตุ้นซ้ำ คนที่มีปัญหาการพนันมักจะเริ่มดูกีฬาโดยไม่เล่นการพนัน แต่เมื่อเวลาผ่านไปการดูกีฬาจะเกี่ยวข้องกับการพนัน พฤติกรรมสองอย่างที่แยกจากกันคือ “รวมกัน” เพื่อให้บุคคลนั้นรู้สึกอึดอัดที่จะไม่เล่นในระหว่างการแข่งขันกีฬา (อาการถอนตัว) ข่าวดีก็คือเช่นเดียวกับสุนัขของพาฟลอฟเมื่อเวลาผ่านไปครีมนวดผมสามารถสลายได้ (จางลง) և คนส่วนใหญ่สามารถกลับไปดูกีฬาได้โดยไม่ต้องมีการเดิมพันที่รุนแรงหรือมีอาการถอนตัวที่รุนแรง Operant Conditioning ทำงานเพื่อเสริมสร้างพฤติกรรมผ่านการให้รางวัลหรือเพื่อ “ลงโทษ” พฤติกรรมประเภทอื่น ๆ โดยปกติแล้วจะเป็นเพราะการไม่ให้รางวัล (“carrot-stick”) “แผนภูมิดาว” เช่นเดียวกับที่ใช้ในการศึกษาตอนต้นเป็นรูปแบบหนึ่งของการปรับสภาพการผ่าตัด ครูให้รางวัลกับพฤติกรรมที่พวกเขาต้องการกระตุ้นให้เห็นสิ่งเหล่านี้ซ้ำ ๆ นักจิตวิทยาพฤติกรรมบีเอฟสกินเนอร์ได้พัฒนาทฤษฎี Operant Conditioning โดยอาศัยการทดลองพฤติกรรมสัตว์ (Skinner Box) เมื่อเขาพยายามอธิบายทฤษฎีของเขาต่อสาธารณชนเขาเปรียบเทียบ Skinner Box กับสล็อตแมชชีนเพราะเป็นไปตามหลักการเดียวกัน สกินเนอร์ตั้งข้อสังเกตว่า “ตารางรางวัล” ที่น่าติดตามที่สุดคือ “กำหนดการอัตราส่วนตัวแปร” ซึ่งหมายความว่าเราทุกคนต้องบังคับให้รับเงินมากขึ้นเมื่อไม่สามารถคาดเดาได้มากกว่าที่จะคาดเดาได้ สำหรับคนส่วนใหญ่ที่มีปัญหาการพนันมันคือรางวัลที่ให้ความตื่นเต้นกระตุ้นโดพามีนไม่ใช่รางวัล หากคุณกำลังอ่านข้อความนี้ในฐานะคนที่มีปัญหาการพนันคุณอาจไม่สามารถเชื่อมโยงกับมันได้ อย่างไรก็ตามคุณสามารถใช้กระบวนการโซเชียลมีเดียประเภทเดียวกันได้ทุกประการ คุณไม่สามารถคาดเดาได้ว่าจะเห็นโพสต์ที่น่าสนใจหรือน่าสนุกเมื่อใดคุณจึงเลื่อนดูอยู่ตลอดเวลา คุณไม่สามารถคาดเดาได้ว่าจะมีคนชอบแสดงความคิดเห็นหรือแชร์ข้อความของคุณมากแค่ไหนดังนั้นคุณจึงหมั่นตรวจสอบ և กดปุ่ม Dopamine เล็กน้อยเมื่อการแจ้งเตือนของคุณหยุดลง ผู้ที่มีปัญหาการพนันพยายามเอาชนะพฤติกรรมของตนให้ห่างไกลจากการระบายอากาศทั้งแบบคลาสสิกและแบบหัตถการซึ่งในหลาย ๆ กรณีเกิดขึ้นเป็นเวลาหลายปีทำให้เกิดนิสัยจิตใต้สำนึกที่ฝังลึก หากคุณรักการอ่านสิ่งนี้และยังคงดิ้นรนเพื่อทำความเข้าใจว่ามันจะรู้สึกอย่างไรคุณอาจต้องการอยู่ห่างจากโซเชียลมีเดียทั้งหมดเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์เพื่อดูว่าคุณรู้สึกอย่างไร พวกเราส่วนใหญ่มีทัศนคติที่ผ่อนคลายเมื่อต้องวาดภาพเกี่ยวกับตัวเองเพราะถึงเวลาที่จะทิ้งเธอและเดินหน้าต่อไป ใน Hopi. อย่างที่ Tony O’Reilly เพื่อนร่วมงานของฉันมักพูดว่า: “ ไม่เคยมีใครเชื่อว่าพวกเขาสามารถดื่มเพื่อเลิกเหล้าได้ แต่ทุกคนเชื่อว่าพวกเขาสามารถเดิมพันกับปัญหาการพนันได้” ผู้คนส่วนใหญ่ที่หันมาใช้บริการให้คำปรึกษาของเราหรือเรียกว่าสายด่วนของเรามี “ชัยชนะที่ยิ่งใหญ่” (หรือรางวัลใหญ่บางอย่าง) สิ่งนี้ทำให้บุคคลนั้นมี “หลักฐาน” ว่าพวกเขาสามารถ “ขุดหลุม” ของตัวเองที่พวกเขาขุดได้ (โดยใช้พลั่วอันเดียวกัน) น่าเสียดายสำหรับผู้ที่มีปัญหาการพนันความหวังนี้เป็น “โฮปิ” ที่บริสุทธิ์ – ความเชื่อที่ไร้เหตุผล ผู้ที่มีปัญหาในการพนันจะเดิมพันต่อไปแม้จะชนะครั้งใหญ่เพราะพวกเขาไม่ติดกับการชนะเงิน ขึ้นอยู่กับขั้นตอนการพนัน և เงินช่วยให้คุณเล่นการพนันได้นานขึ้น (อยู่ “ในการดำเนินการ”) หลายคนที่หมดหวังที่จะชำระหนี้การพนันคิดว่าการพนันเป็นทางเลือกเดียวสำหรับพวกเขา แน่นอนว่านี่ไม่เป็นความจริงอย่างที่หลาย ๆ คนที่ได้เรียนรู้วิธีที่ยากจะพิสูจน์ได้ ในหัวข้อนี้เราได้บันทึกตอนพอดคาสต์ที่เราพูดคุยกับ Tony O’Reilly และฉันจะพูดคุยในรายละเอียดเพิ่มเติม ,

หวยออนไลน์
เล่นหวยออนไลน์
ไพ่ออนไลน์
เว็บ คาสิโน
คาสิโน777

Read More »
บัญชีดำของเกมที่ชนะเกมในต่างประเทศของจีนดูเหมือนจะขยายตัวมากขึ้น

ใครช่วยคิดเรื่องเด็ก ๆ หน่อย

ให้ที่ดี ในฐานะผู้สนับสนุนองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรสำหรับผู้ใหญ่ที่เปราะบาง և เพื่อปกป้องเด็ก ๆ จากอันตรายจากการเล่นบางครั้งฉันก็ได้รับความคิดเห็นที่เย็นชาส่งถึงฉัน มักเป็นสิ่งต่อไปนี้ “ได้โปรดไม่มีใครคิดเรื่องเด็ก ๆ เลยเหรอ” – คำพูดที่ใช้บ่อยจาก The Simpsons ฉันเคารพความคิดเห็นของทุกคนเกี่ยวกับปัญหานี้եմฉันมีความสุขมากกว่าที่จะเถียงกันข้างถนนกับใครก็ตามที่มีแนวโน้มเช่นนั้น ฉันสบายมากบีบไข่มุกเลือดออก อย่างที่ฉันเห็นในทุกๆวันความหายนะที่ขาดการจัดการเกม և บริการป้องกันอันตรายที่มีต่อบุคคลครอบครัว և ชุมชนในวงกว้าง ผู้คนส่วนใหญ่ที่เข้ารับบริการบำบัดการติดการพนันของเราเล่นมาตั้งแต่เด็ก ๆ ในบรรดาช่องว่างขนาดใหญ่ในบริการการพนันซึ่งฉันพบว่าน่าผิดหวังอย่างยิ่งสิ่งที่น่ารำคาญที่สุดสำหรับฉันคือไม่มีการแทรกแซงตามกฎหมายเพื่อ “ใช้มาตรการที่เหมาะสมเพื่อปกป้องเยาวชนจากความเสี่ยงจากการพนัน” เหตุผลของการอ้างอิงในส่วนสุดท้ายนั้นมาจากกรอบของนโยบายแห่งชาติสำหรับเด็กและเยาวชนในปี 2557-2563 (ผลลัพธ์ที่ดีกว่าอนาคตที่สดใสกว่า) นโยบายกำลังจะสิ้นสุดลงտարการเปลี่ยนแปลงเพียงอย่างเดียวในปัจจุบันที่อาจส่งผลดีต่อเด็ก և เยาวชนคือกฎหมายที่ผ่านมาในปีนี้ซึ่ง จำกัด การเดิมพันของ Tote ไว้เหนือ և խաղումխաղխաղխաղխաղխաղխաղխաղխաղխաղխաղխաղխաղխաղխաղ խաղխաղխաղไม่มีขีด จำกัด և เครื่อง “เล่นเกม” (เช่นสล็อตแมชชีนม้าที่อันตรายที่สุดในระบบเกม) มีอายุ 16 ปี รัฐบาลละเลยหน้าที่ในการดูแลเยาวชนโดยสิ้นเชิงเมื่อต้องเผชิญกับอันตรายจากการพนัน จากการสำรวจโรงเรียนในยุโรปล่าสุดของเด็กอายุ 15-16 ปีในไอร์แลนด์ (ESPAD) เราทราบดีว่าการพนันกีฬาหรือสัตว์ (แข่งม้าและสุนัข) เป็นกิจกรรมการพนันที่ได้รับความนิยมมากที่สุด สิ่งนี้จะเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อผู้ให้บริการพนันไม่สามารถยืนยันอายุของลูกค้าได้ เราทราบด้วยว่าเมื่อหน่วยงานกำกับดูแลลอตเตอรี่แห่งชาติไอร์แลนด์ทำการทดสอบ Mystery Shopper ในเดือนกรกฎาคม 2018 พวกเขาพบว่าพนักงานค้าปลีกมากกว่าหนึ่งในสาม (37%) ไม่ได้พยายามตรวจสอบอายุของเด็ก การตอบสนองของ PQ ล่าสุดจากรัฐมนตรีสาธารณสุข Steven Donnelly แสดงให้เห็นว่ารัฐไม่เคยให้เงินสนับสนุนการแทรกแซงการป้องกันที่เป็นอันตรายสำหรับการติดการพนัน ในการศึกษาล่าสุดของ ESPAD พวกเขามองปัญหาการพนันในเด็กอายุ 15-16 ปีเป็นอันดับแรก แม้ว่าพวกเขาจะตีพิมพ์อัตราการเดิมพันที่มีปัญหาในการเดิมพัน แต่ก็ไม่ได้ให้ระดับความชุกของผู้ตอบแบบสอบถามทั้งหมด เพราะฉันเก่งวิชาคณิตศาสตร์ฉันมีสถิติเลือดกำเดาไหลฉันจึงขอความช่วยเหลือ นักศึกษาปริญญาเอก Conor Keogh (UCD) มาช่วยเหลือ นี่คือการเปรียบเทียบความชุกของการวิเคราะห์ ESPAD Analysis (2019) ของ Conor ազգային Drugs National Advisory Board (NACDA) ในปี 2014/15 -16, 1.7% ในไอร์แลนด์ความชุกของเกมปัญหาของชายชาวไอริชอายุ 15-17 ปีอยู่ที่ 0.8% 2014/15 ในไอร์แลนด์อัตราต่อรองเพิ่มขึ้นกว่าสองเท่าในช่วง 4-5 ปีที่ผ่านมา ความชุกของปัญหาการเดิมพันในผู้หญิงไอริชคือ 0.2% สำหรับผู้หญิงอายุ 15-16 ปี ความชุกของการพนันในสตรีอายุ 15-17 ปีชาวไอริชอยู่ที่ 0.7% ในปี 2557/58 จากข้อมูลการสำรวจสำมะโนประชากรล่าสุดหมายความว่ามีผู้เล่นที่มีปัญหาประมาณ 1,200 (1,184) คน (อายุ 15-16 ปี) ในไอร์แลนด์ มีเด็กนักเรียนชาวไอริชประมาณ 2200 (22244) อายุ 15-16 ปีที่เล่นมากเกินไป มีเด็กนักเรียนชาวไอริชอายุ 15-16 ปีประมาณ 3,400 (3,428) คนที่วางเดิมพันที่มีปัญหาหรือมากเกินไป ตอนนี้ฉันจะส่งคุณไปที่ Connor เพื่อทำการวิเคราะห์ข้อมูล ESPAD AD NACDA ที่สมบูรณ์ Conor Keog ประการแรกควรคำนึงว่าตัวเลขข้างต้นไม่ใช่ค่าเบี่ยงเบนทางสถิติโดยทั่วไปเป็นไปตามแนวโน้มที่สังเกตได้ทั่วยุโรป ผลลัพธ์ของ ESPAD แสดงให้เห็นว่าจากผู้ตอบแบบสอบถามทั้งหมดในกลุ่มตัวอย่างชาวยุโรปทั้งหมดที่เล่นการพนันในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมาพบว่าประมาณ 5% มีคุณสมบัติตรงตามเกณฑ์สำหรับปัญหาการพนัน ซึ่งเทียบเท่ากับประมาณ 1.4% ของตัวอย่างทั้งหมดในยุโรป เช่นเดียวกับการวิจัยก่อนหน้านี้รายงาน ESPAD ชี้ให้เห็นถึงความไม่ตรงกันทางเพศที่ชัดเจนระหว่างเกมที่มีปัญหา ในแต่ละประเทศที่สำรวจในรายงาน ESPAD เด็กผู้ชายมีแนวโน้มที่จะเป็นผู้เล่นที่มีปัญหามากกว่าเด็กผู้หญิง (เด็กผู้ชายเฉลี่ย 29% เทียบกับเด็กผู้หญิง 15%) เมื่อย้อนกลับไปที่บริบทของไอร์แลนด์การสำรวจความชุกของยาเสพติดปี 2014/2015 โดยคณะกรรมการที่ปรึกษาแห่งชาติเกี่ยวกับโรคพิษสุราเรื้อรัง (NACDA) เป็นหนึ่งในการสำรวจครั้งแรกเพื่อประเมินพฤติกรรมการพนันในประเทศ รายงานประมาณว่า 0.8% ของผู้ชายอายุ 15 ถึง 17 ปีมีคุณสมบัติตามเกณฑ์ในการเป็นนักพนันที่มีปัญหา (ตามกรอบการจำแนก DSM-IV) สำหรับผู้หญิงในวัยเดียวกันตัวเลขนั้นลดลงเล็กน้อยประมาณ 0.7% โดยรวมแล้ววัยรุ่นชายเล่นการพนันอย่างน้อยหนึ่งครั้งในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา (29.9%) เทียบกับวัยรุ่นหญิง (20.6%) สถิติล่าสุดของ ESPAD เกี่ยวกับการกระทำผิดของเด็กและเยาวชนในไอร์แลนด์นำเสนอภาพที่อันตรายมาก รายงานการสำรวจของ ESPAD (ซึ่งครอบคลุมพฤติกรรมวัยรุ่นที่หลากหลายรวมถึงแอลกอฮอล์ยาเสพติดและเทคโนโลยี) แสดงให้เห็นว่าระดับปัญหาการเล่นของชายวัยรุ่นชาวไอร์แลนด์เพิ่มขึ้นเป็น 7 1.7% เทียบกับ 0.8% ในรายงาน NACDA : นี่แสดงถึงปัญหาของนักพนันที่เพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าในช่วงเวลาประชากรนี้ 15 – คาดว่าผู้หญิงอายุ 16 ปีมีอัตราลดลงโดยประมาณ 0.2% ซึ่งสอดคล้องกับค่าเฉลี่ยสำหรับทุกกลุ่มอายุของประชากรหญิง (0.2%) จากการศึกษา NACDA 2014/15 สอดคล้องกับประเทศอื่น ๆ ในยุโรปเด็กผู้ชายที่เล่นการพนันมีอัตราปัญหาสูงกว่า (7.6%) มากกว่าเด็กผู้หญิงที่เล่นการพนัน (2.8%) ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมานักเรียน 26.3% ที่ทำการเดิมพัน (ประมาณ 1 ใน 4) คิดว่าควรเดิมพันใช้จ่ายมากขึ้นและ 12.2% (ประมาณ 1 ใน 10) โกหกญาติเกี่ยวกับพฤติกรรมการเล่นเกมของพวกเขา เราเห็นสถานการณ์คล้าย ๆ กันในสหราชอาณาจักร ค่าคอมมิชชั่นการเล่นเกม 2019 รายงานที่ตรวจสอบพฤติกรรมการพนันในกลุ่มเด็กอายุ 11-16 ปีพบว่า 1.7% ของกลุ่มประชากรเหล่านี้เข้าเกณฑ์การเป็นนักพนันที่มีปัญหา โดยรวมแล้วนั่นหมายความว่าเด็กประมาณ 55,000 คนในอังกฤษสกอตแลนด์และเวลส์ถูกจัดให้เป็นนักพนันที่มีปัญหา นอกจากนี้อีก 2.7% ถูกนำเสนอว่าเป็นนักพนัน “เสี่ยง” ซึ่งบ่งชี้ว่าพวกเขาอาจมีความเสี่ยงที่จะเกิดปัญหาที่รุนแรงขึ้น โดยรวมแล้ว 39% ของกลุ่มผู้ตอบแบบสอบถาม 11-16 คนยอมรับว่าพวกเขาเพิ่งเล่นด้วยเงินของตัวเองเมื่อไม่นานมานี้และไข่ในเกมที่พบมากที่สุดคือเครื่องผลไม้ในร้านค้าและร้านเหล้า (โดยวิธีการที่สล็อตแมชชีนเป็นเกมที่นิยมน้อยที่สุด ในหมู่ชาวไอริชนักพนันตาม ESPAD) การพนันในกลุ่มวัยรุ่น รูปแบบใหม่ของการพนันทศวรรษแห่งความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีหมายความว่าการพนันได้แพร่กระจายไปตามสื่อต่างๆซึ่งหมายความว่าในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเส้นที่กำหนดสิ่งที่ถือเป็น “การพนัน” ได้กลายเป็นสิ่งที่เลือนลาง ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีเมื่อเร็ว ๆ นี้หมายความว่าการพนันสามารถพบเห็นได้ในสถานที่ที่แพร่หลายมากขึ้นโดยเด็ก ๆ ต้องสัมผัสกับการพนันนี้เป็นประจำมากขึ้นเช่นโทรทัศน์โทรศัพท์มือถือและวิดีโอเกมบ่อยขึ้น เป็นหนึ่งในสถานที่ที่น่าทึ่งที่สุดที่เราสามารถเห็นได้จากวิดีโอเกม “กล่องของขวัญ” ที่พบมากขึ้นเรื่อย ๆ อันที่จริงผลการศึกษาล่าสุดที่เผยแพร่โดย University of Central Queensland พบว่า 62% (51 ในจำนวนนี้) จากวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุด 82 รายการมีกลไกของโม่งบ็อกซ์ ตัวอย่างเช่น “กล่องฟีฟ่า” (เช่นเดียวกับรายการอื่น ๆ ) เป็นการแสดงเส้นคำจำกัดความที่เต็มไปด้วยโคลนในคุณลักษณะ “กิจกรรมการเล่น” ที่ไม่เป็นอันตรายและสนุกสนานของเกม ในหลาย ๆ วิธีกระบวนการเปิดกล่อง (หรือบางอย่างเช่นกล่องของขวัญ) มีความคล้ายคลึงกับการพนันในทางจิตวิทยาซึ่งเกี่ยวข้องกับการกระตุ้นสมองเช่นเดียวกับนักพนันคนอื่น ๆ ดังที่ Macdonald กล่าวไว้ (2018); “โรคหลอดเลือดสมองโดปามีนเป็นเรื่องสนุก แต่การเสพติดที่อาจเกิดขึ้นนั้นยากที่จะต้านทาน” แม้ว่ารางวัลทางเทคนิคของผู้เล่นจะไม่สามารถจับต้องได้ (Lionel Messi สามารถ “บรรจุ” ใน FIFA ได้ แต่ Messi นี้มีมูลค่าเพียงเล็กน้อยนอกโลกของเกม) กลไกที่มีอยู่ยังคงเหมือนเดิมนั่นคือเกมแห่งโอกาสความเสี่ยง รางวัลท้ายที่สุดมันมีความคล้ายคลึงกับเกมเล่นจริงในทางจิตวิทยาซึ่งให้ “การผสมพันธุ์สำหรับผู้ใหญ่” สำหรับการพัฒนาเกมที่มีปัญหาสำหรับเด็ก “(Drummond and Sauer, 2018) ในรายงานล่าสุดของ Oireachtas Harley (2020) ตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่เขียนนั้นไอร์แลนด์ไม่มี “หน่วยงานกำกับดูแลการพนันดิจิทัลคณะกรรมการความปลอดภัยดิจิทัลหรือหน่วยงานอิสระอื่น ๆ ที่รับผิดชอบในการตัดสินใจว่าควรควบคุมกล่องของขวัญเป็น: อ้างว่ามี “ฉันทามติที่เพิ่มมากขึ้น” ว่ากฎระเบียบดังกล่าวจำเป็นในไอร์แลนด์เพื่อควบคุมการปฏิบัติดังกล่าว สำหรับนักพนันผู้ใหญ่หลายคนอิทธิพลแรกของพวกเขาในการพนันคือวัยเด็ก คำรับรองจากนักพนันบอกเราว่าการเปิดเผยครั้งแรกนี้มีตั้งแต่การซื้อไพ่ศูนย์การพนันแกรนด์เนชั่นแนลเข้าคาสิโนหรือเล่นเกมไพ่กับเพื่อน ๆ โอกาสที่มีให้สำหรับนักพนันวัยรุ่นที่มีศักยภาพในขณะนี้มีมากมายมหาศาล เมื่อรวมกับวิธีการโฆษณาเกมแบบเสรีมาก (เห็นได้ชัดในกีฬาสด) การเกิดขึ้นของ “วัฒนธรรมเกม” ที่เห็นได้ชัด և การฝึกฝนประเภทเกมจำลอง և ได้รับความนิยมในสื่อรูปแบบที่เป็นที่นิยมมากขึ้น (เช่นวิดีโอเกม) สถิติ P Recent ESPAD เป็นตัวบ่งชี้ที่ชัดเจนของสิ่งนี้ เกมปัญหานำไปสู่การทำลายล้างต้นทุนส่วนบุคคลเศรษฐกิจจิตใจและสังคม ตัวเลขที่เราเห็นจาก ESPAD เป็นผลมาจากอุตสาหกรรมที่ยังคงออกกฎหมายในไอร์แลนด์ և เป็นคำฟ้องที่หนักแน่นว่ารัฐบาลไม่ได้บังคับใช้กฎหมายหรือแนวทางแก้ไขที่สำคัญใด ๆ เพื่อต่อต้านบุคลิกภาพที่ทำลายล้าง ต้นทุนทางการเงินและสังคมของการติดการพนัน นอกจากนี้ยังใช้เป็นเครื่องเตือนความจำได้อย่างทันท่วงที (և คำเตือน) ว่ามีการดำเนินการไม่เพียงพอที่จะปกป้องเด็ก ๆ և วัยรุ่นจากอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันว่ามีความจำเป็นเร่งด่วนในการศึกษาการป้องกันการพนันและสำหรับการพัฒนาและดำเนินมาตรการสนับสนุนที่เหมาะสม և การรักษาในไอร์แลนด์ในขณะที่เขาเน้นย้ำถึงความจำเป็นเร่งด่วนในการออกกฎหมายสากล ความชุกของ NACDA ที่ชนะเกมในปี 2557/58

หวยออนไลน์
เล่นหวยออนไลน์
ไพ่ออนไลน์
เว็บ คาสิโน
คาสิโน777

Read More »